ICAPE Denmark A/S
Test banner
Sensorer invaderer det digitale univers

Sensorer invaderer det digitale univers

EMCs årlige undersøgelse af datamængder afslører, at det digitale univers vokser med en faktor 10 frem til 2020. Data genereret af sensor-aktiverede 'enheder' udgør 10 procent af de samlede datamængder.

EMC Corporation - der er en af verdens største IT-leverandører - har netop offentliggjort resultaterne af den 7. 'Digital Universe Study', som EMC fremhæver er den eneste undersøgelse, der kvantificerer og forudsiger mængden af data, som genereres årligt.

'The Digital Universe of Opportunities: Rich Data and the Increasing Value of the Internet of Things' indeholder research og analyse af IDC, der afslører, hvordan udviklingen af trådløse teknologier, smarte produkter og softwaredefinerede virksomheder spiller en markant rolle i udviklingen af verdens data. Det digitale univers fordobles i størrelse hvert andet år og vil tidobles i perioden 2013 og  frem 2020. Det vil sige fra 4.400 mia. gigabytes til 44.000 mia. gigabytes, vurderer EMC. 

Perspektivet i de kolossale datamængder og den fremtidige udvikling kan visualiseres på flere måder:

• Mængden af information i det digitale univers ville fylde en stabel af iPad Air tablets, der ville nå 2/3 af vejen til månen (253.704 kilometer). I år 2020 vil der være 6,6 stabler.

• En gennemsnitlig husholdning producerer i dag data nok til at fylde 65 iPhones (32 gb) om året. I år 2020 vil dette tal vokse til 318 iPhones.

• Hvis en byte af data svarede til ca. 4 liter vand, ville der i løbet af 10 sekunder være nok data til at fylde et gennemsnitligt hus. I 2020 vil det kun tage 2 sekunder.

Fænomenet 'The Internet of Things' 

Begrebet ”the Internet of Things”, som på dansk kan oversætte med 'tingenes internet', omfatter milliarder af hverdagsenheder, som evner automatisk at lagre, rapportere og modtage data. Billedligt talt er der tale om en sensor i dine løbesko, som måler, hvor hurtigt du løber. Eller en bro, der analyserer kørselsmønstre.

Ifølge IDC er antallet af enheder, der kan kobles til internettet tæt på 200 milliarder, hvoraf 7 pct. (14 mia.) allerede er forbundet og i kommunikation via internettet. Data fra disse enheder udgør 2 pct. af verdens data i dag, og IDC forudser, at tallet i 2020 vil vokse til 30 milliarder og udgøre 10 pct. af verdens samlede data.

Tingenes internet vil også have indvirkning på de massive mængder af 'brugbar data' - altså data, der kan analyseres – i det digitale univers. I 2013 var det 22 % af informationen i det digitale univers, der kunne betragtes som analyserbar data. Ud af de 22 pct., er det kun 5 pct., der rent faktisk bliver analyseret.

Dette betyder i en kosmologisk metafor, at en enorm mængde data blot forsvinder ud i mørket. I 2020 anslås mere end 35 pct.af al data at være brugbart data – det skyldes blandt andet væksten af data fra Internet of Things. Det vil dog være op til virksomhederne rundt om i verden at gøre brug denne information.

Danmark skal ind i kampen

- Sammenligning med andre lande halter danske virksomheder generelt bagefter den teknologiske udvikling og adoption af nye teknologier, forklarer Peter Perregaard, adm. direktør for EMC i Danmark,
- Med den fart som det digitale univers udvikler sig, og med det forretningspotentiale som tingenes internet giver os, er det mere end tvingende nødvendigt, at danske virksomheder skifter gear og fokus. Det gælder om at komme ind i kampen om at udnytte de mange datas muligheder og dermed opretholde Danmarks konkurrencefordele. Hvis ikke det sker, vil vi inden for kort tid blive overhalet af udenlandske aktører, og det vil blive et langt sejt træk at genvinde vores position. 

Fænomenet vil udgøre radikale nye måder at interagere med kunder på, strømline forretningscyklusser og vil kunne reducere operationelle udgifter, hvilket kan være en guldgrube for virksomheder. Dog vil det også være op til virksomhederne at sørge for at håndtere, opbevare og beskytte de store mængder data.

IDC forudser, at 40 % af dataene i det digitale univers kræver en eller anden form for beskyttelse, fra forhøjede beredskabsniveauer til fuldtkrypteret data. I dag er blot halvdelen af den data – 20 % - beskyttet.

Blandt de øvrge interessante observationer kan nævnes:
• Udviklingsmarkederne producerer mere data: I dag tilskrives ca. 60 % af verdens data de udviklede markeder såsom Tyskland, Japan og USA. Men i 2020 ville denne procentdel vendes på hovedet og blive tilskrevet udviklingsmarkeder såsom Brasilien, Kina, Indien, Mexico og Rusland.

• Data overhaler storage: Verdens samlede storage-kapacitet (dvs. uudnyttede bytes) på tværs af alle medietyper vokser langsommere end det digitale univers. I 2013 udgør den tilgængelige lagerkapacitet blot 33 % af data i det digitale univers, og i 2020 vil den tilgængelige kapacitet være 15 %. Heldigvis er størstedelen af verdens data transient (f.eks. Netflix, Xbox One, Digital TV m.fl.) og har ikke noget behov for unik storage.

• Data i berøring med 'skyen' vil fordobles: i 2013 er mindre end 20 % af data i det digitale univers i berøring med 'skyen'. I 2020 vil andelen fordobles til 40 %.

• Forbrugerne skaber data, men virksomhederne er ansvarlige for IT: To tredjedele af det digitale univers skabes eller fanges af forbrugerne/medarbejderne; det er dog virksomhederne, der har ansvaret for 85 % af det digitale univers.

10/4 2014